2.2 Основные принципы работы

 

 

Главная

Введение

Глава 1

Глава 2

  Часть 2.1
  Часть 2.2
  Часть 2.3
  Часть 2.4
  Часть 2.5
  Часть 2.6
  Часть 2.7
  Часть 2.8
  Часть 2.9
  Часть 2.10
  Часть 2.11

Заключение

Список литературы

2.2.1. Работа с меню
Программа управляется с помощью системы меню, которое появляется в верхней части экрана после запуска.

Использование манипулятора "мышь" значительно ускоряет и упрощает работу с программой, хотя можно пользоваться и клавишами управления курсором.

Для выбора какого-либо пункта меню с помощью мыши необходимо поместить курсор мыши на требуемую позицию меню и щелкнуть левой кнопкой. Для выполнения того же действия с помощью клавиатуры выбирают клавишами перемещения курсора необходимую позицию меню и нажимают клавишу Enter. Если в позиции меню есть подчеркнутая буква, то выбор этой позиции можно осуществить нажатием этой буквы.

Для выбора позиции в горизонтальном (Главном) меню подчеркнутую букву следует нажимать, держа нажатой клавишу Alt.

Клавиша Esc используется для прерывания текущего действия, правая кнопка мыши полностью эквивалентна клавише Esc.

Нажатие Esc или правой кнопки мыши приводит к переходу в меню вышележащего уровня, а в Главном Меню – к запросу подтверждения на выход в DOS.


2.2.2. Работа с окнами диалога
Многоточие в конце названия пункта меню означает, что за ним следует окно диалога, предназначенное для запроса дополнительной информации.

Как правило, окна диалога содержат несколько полей, каждое из которых предназначено для задания одного типа информации. Текущее поле выделяется подсветкой или пунктирным прямоугольником.

Сделать поле текущим можно:
1) указав его с помощью мыши;
2) последовательным нажатием клавиши Tab (для движения вперед) или Shift+Tab для движения назад;
3) клавишами управления курсором;
4) Alt+"подчеркнутая буква поля".

Поля диалога, недоступные по тем или иным причинам в данный момент, отличаются более бледными заголовками.

Окна диалога содержат командные кнопки, поля ввода, раскрывающиеся списки альтернатив, кнопки альтернатив и поля для отметок с соответствующими их функциям надписями. В зависимости от версии программы надписи в окнах могут быть на русском или английском языке. В дальнейшем надписи на английском языке указаны в скобках ( Главное Меню и Меню Редактора, независимо от версии, выполнены на английском языке).

Командные кнопки в окне диалога, например Готово (OK) и Отменить (Cancel), соответствуют немедленному выполнению действий: закрепить состояние всех полей ввода и перейти к выполнению пункта меню и соответственно закрыть окно диалога, не выполняя выбранной команды.

Командная кнопка, являющаяся текущей, выделяется надписью ярко-зеленого цвета (на монохромном экране – более жирной надписью). Текущая кнопка может быть "нажата" нажатием клавиши Enter. Нажать любую кнопку можно с помощью мыши, щелкнув на ней левой кнопкой, либо нажатием Alt+"подчеркнутая буква", если таковая есть в названии клавиши.

Поле клавиатурного ввода – для ввода текстовой или числовой информации. Текст, редактируемый в поле ввода, может быть больше длины поля ввода. В этом случае видимая часть текста автоматически следует за курсором при его перемещении. При переходе в поле ввода, содержащее текст, происходит его автоматическое выделение, поэтому первый же введенный с клавиатуры символ замещает его. Для корректировки выделенного текста можно воспользоваться клавишами позиционирования курсора, одновременно отменив выделение.
Раскрывающийся список альтернатив содержит рядом с полем стрелку вниз. Выбор этой стрелки с помощью мыши раскрывает список для выбора альтернативы. Раскрыть список альтернатив можно, сделав его текущим клавишами управления курсором и нажав Alt+"стрелка вниз".
Кнопки альтернатив (с названием рядом) позволяют выбрать одну из имеющихся возможностей. Выделенная кнопка имеет черную сердцевину.
Поля для отметок – это элементы списка, не исключающие друг друга (мо­жет быть выбрано одновременно несколько полей). Поля для отметок имеют вид квадратиков. Квадратики выбранных полей отмечены крестиками. Установка и снятие отметки может выполняться с помощью мыши, клавишей “пробел” на клавиатуре или буквы, если в обозначении поля имеется подчеркнутая буква.


2.2.3. Главное Меню и его состав
После загрузки программы раскрывается окно с Главным Меню (горизон­тальным) во второй строке экрана. В нижней строке экрана содержится подсказка, объясняющая назначение выделенной в данный момент позиции меню. В этой же строке появляются сообщения системы.
Главное Меню содержит следующие пункты:

File – для создания, открытия и сохранения файла задачи. Имеет четыре подпункта:  New... , Open... , Save, Save As, Exit.

Edit – редактирование описания задачи, создание геометрии области расчета, ввод данных. Имеет четыре подпункта: Problem... , Geometry, Data... , Library Data... .

Results – решение задачи и анализ результатов. Содержит два подпункта: запуск на решение описанной задачи (Solve Problem) и анализ полученных результатов расчета (Analyse).

Options – выбор системы полярных или декартовых координат (Coordinates), установка единиц измерения длины (Length Units) и выбор цветов монитора (Colors).
 


вверх страницы